Inversão de controle (Inversion of Control, em inglês, IoC) é um começo de projeto de software em que o fluxo de execução de um programa se inverte em conexão aos métodos de programação usuais. Os métodos de programação usuais, a interação é expressa de modo imperativa, fazendo chamadas a procedimentos ou funções. Tradicionalmente, o programador especifica a sequência de decisões e procedimentos que conseguem acontecer no decorrer do momento de existência de um programa por intermédio de chamadas a funções.
Esta nova filosofia é muito útil quando se fazem uso frameworks de desenvolvimento. É o framework que toma o controle, o que define o curso de atuação ou o tempo de existência de uma requisição. Isto é, é o framework quem realiza o código de usuário.
A inversão de controle é um termo genérico que poderá ser implementada de diferentes formas. Tendo como exemplo poderá ser implementado a partir de eventos ou por meio de Injeção de Dependências. Vejamos um exemplo inconfundível pra esclarecer o conceito. A interação existente, o código é o que opta o curso: quando perguntar, e quando ler e processar as respostas. Suponha que desejamos moldar o nosso programa para um sistema gráfico de janelas. Neste segundo pseudocódigo não se tem controle sobre o assunto quando se chamarão as funções para processar o nome e a pergunta, contudo que se entregou o controle ao sistema de janelas.
O controle investiu-pelo motivo de, ao invés chamar uma categoria, é o framework que evoca o que lhe indicamos. No início da programação, os programas eram lineares e monolíticos. O fluidez de execução é acessível e previsível, em realização linha depois de linha.
Apareceram 2 conceitos que revolucionaram a programação: a modularidade e reutilização de componentes: São montadas bibliotecas de componentes reutilizáveis. O fluidez é complicado, saltando de componente pra componente, e aparece um novo defeito: a dependência (ligação) entre os componentes.
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O investimento do controle acontece no momento em que trabalhamos com uma biblioteca e da própria biblioteca é a que chama o código do usuário. É típico que a biblioteca implementa as estruturas de grande nível e é o código do usuário que implementa as tarefas de baixo nível.
A maioria das bibliotecas para o desenvolvimento de aplicações com INTERFACE gráfica, como o GTK ou QT usam inversão de controle e são orientadas por eventos. ↑ a b Inversão de Controle – Princípio de Hollywood: “Don’t call us, we’ll call you”. ↑ Dependency Injection (DI) vs. Inversion of Control (IOC). ↑ Inversão de controle. ↑ Introdução à programação dirigida por eventos.Oscar Campos.
Min. 8 (37-28) Mozgov está dominando a pintura e limita o poder de gols de Porzingis, o que explica a vantagem russa no escuro. Min. 8 (50-78) Luka Doncic falha alley oop. A eslovénia se diverte e agora mesmo está passando por cima da Islândia. Min. 4 (48-73), O show da Eslovénia não para e da mão-de Dragic imediatamente são 25 de vantagem pros balcânicos. Tempo morto da Islândia.
Min. Dois (20-20) Bandeja de Porzingis pra empatar o jogo no início do segundo quarto. Min. 9 (13-10) Dois lances livres de Zubkov colocam pela frente a Rússia em um quarto de marcação entre os dois pcs. Min. 10 (43-60) o Triiiiiiiiiiiiiiiiiiiiple de Doncic para fechar o quarto!